Se harán muchos ajustes, pero no cambiarán las principales especificaciones.
Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha revelado que el hardware básico de Project Morpheus ya está cerrado, y que no veremos de ahora en adelante cambios notables como el que hemos visto entre el primer prototipo y el segundo, anunciado recientemente.
Así, se descarta una versión inalámbrica del dispositivo, ya que Yoshida explica la necesidad del cable para poder mantener una latencia baja a 1080p y 120 Hz.
Eso sí, Sony todavía tiene planeado hacer "un montón de ajustes y mejoras" al casco de realidad virtual de aquí a su lanzamiento, que está previsto para la primera mitad de 2016.
Por último, Yoshida revela que por el momento sólo hemos visto demos, pero quelos estudios internos ya están preparando juegos completos, y que quizás veamos algunos en el E3.
No hay comentarios:
Publicar un comentario