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domingo, 18 de enero de 2015

Los creadores de Mortal Kombat lanzan WWE Immortals

Warner Bros. ha anunciado la disponibilidad de WWE Immortals, juego de lucha libre bajo modelo gratuito para iOS (iPhone, iPad, iPod) y Android.
Desarrollado por NetherRealm Studios, creadores de la saga Mortal Kombat e Injustice: Gods Among Us, en colaboración con Phosphor Game Studios, WWE Immortals es un juego gratuito con increíbles combates de las superestrellas de la WWE en un mundo fantástico.
WWE Immortals ofrece una gran experiencia de juego para dispositivos móviles que llevará a estrellas de la WWE como John Cena, The Rock, Brock Lesnar, Triple H, Roman Reings, The Bella Twins, Big Show y Sheamus, fuera del ring a un universo alternativo donde lucharán como otras versiones de sí mismos.
Gracias a un sistema de combate táctil, los oponentes podrán realizar los movimientos más devastadores de sus estrellas favoritas para conquistar la gloria combate a combate. A medida que el juego avance, los jugadores podrán recargar sus perfiles con nuevos elementos y cartas de apoyo, conectar con jugadores de todo el mundo, y participar en desafíos vinculados a eventos reales de la WWE.
"WWE Immortals es una emocionante y novedosa experiencia de la reconocida marca WWE para todos sus seguidores", ha dicho Greg Ballard, vicepresidente sénior para plataformas móviles sociales y emergentes de Warner Bros. Interactive Entertainment. "El juego seguirá evolucionando con los eventos y nuevas actualizaciones para que siempre esté al día con toda la actualidad de la WWE".
"Warner Bros. Interactive Entertainment y NetherRealm Studios han reinventado a las grandes estrellas de la WWE para que los seguidores puedan disfrutar de ellas una manera completamente nueva", afirma Casey Collins, vicepresidente ejecutivo de productos de consumo de la WWE.

New Nintendo 3DS XL saldrá a la venta el 13 febrero en América


Nintendo hizo su lanzamiento el año pasado en Japón pero en la segunda semana de febrero ya se podrá adquirir en España y América.


Tras meses de espera, las consolas New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL saldrán a la venta el 13 de febrero en España y América. Esta nueva versión tiene nuevos botones y comandos, al igual que nuevos y emocionantes juegos.
Estas nuevas consolas de Nintendo ofrecen una pantalla 20% mas grande que las versiones anteriores, sistema de comunicación NFC y un rediseño del panel de control que añade nuevos mandos. Además, gracias a su sistema de seguimiento facial, permite que el jugador tenga una mejor experiencia 3D.
Respecto a los nuevos mandos, los New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL incorporan los botones ZL y ZR, situados en el panel trasero de la consola. Otro nuevo mando es el botón C. Este se asemeja a una palanca y sirve para girar las cámaras y cambiar la perspectiva del juego.
Adicionalmente, gracias a la cámara situada en la parte frontal del equipo, la consola logra captar el movimiento de los ojos, con lo que ajusta el efecto tridimensional a la posición detectada. De esta manera, la imagen no pierde definición ni se ve doble cuando el usuario se mueve.
Lo curiosos de esta consola portátil es que el New Nintendo 3DS XL se venderá sin cargador. Esta medida se tomó con el fin de reducir gastos, puesto que utiliza el mismo adaptador de corriente que cualquier sistema Nintendo 3DS o Nintendo DSi.
Con esta entrega, Nintendo presentará los juegos The Legend Of Zelda: Majora’s Mask 3D y Monster Hunter 4 Ultimate. Estos estarán disponibles el mismo día del lanzamiento de las consolas. (SZ)
EL DATO: El único juego exclusivo para el New Nintendo 3DS es Xenoblade Chronicles X. Este llegará en agosto del 2015.

Resident Evil Revelations 2 y su retraso.



Tendrá un retraso de una semana.


Resident Evil Revelations 2 y el retraso elegante

Cómo somos. De cagarnos en los retrasos de las desarrolladoras con sus juegos hemos pasado a alabarlos. Ahora lees cualquier hilo de comentarios al respecto del retraso de un título, como el de Resident Evil Revelations 2, y lees alabanzas hacia lo coherente que es no sacar algo cuando no está lo suficientemente rematadito. Bien. El primer capítulo del esperado título de Capcom, que lo es por pasar ya totalmente de sus ninjas matazombis, llegará el 25 de febrero, y lo hace, según dicen, para pulir detalles del juego.

Si esto fuera hace un par de años, antes de Watch Dogs, antes de Assassin´s Creed y antes de tantos otros que nos dejaron compuestos y sin AAA competente, nos lo tomaríamos peor, pero ahora es lo elegante, lo correcto y lo que hay que hacer. Sí, lo que hay que hacer. Tomé consciencia de esto porque, ahora, cuando leo que algo se retrasa pienso: oye, pues qué bien, seguro que el juego será mejor; es decir, que será bueno.

Y no soy el único que piensa ya así; como he dicho, solo hace falta ver los comentarios de dichas noticias en cualquier medio. La lectura de esto es, por una parte, sensacional: como jugadores nos hemos vuelto más pacientes, menos niño-rata (que todos llevamos uno en nuestro interior y lo sabéis) y más conscientes de que el videojuego es un producto con un gran componente artístico, y al arte no se le puede meter prisa; que salga cuando tenga que salir, vamos.
 Sin embargo, y por otra parte, a ese niño-rata que vive en mí empieza a mosquearle que, últimamente, todos los juegos se retrasen. ¿Tan mal llevan los tempos en las desarrolladoras? ¿Están bien planteadas en un buen inicio las fechas de lanzamiento? ¿O es que, simplemente, ahora lo elegante y lo que está bien visto es retrasar las fechas de llegada a las tiendas?

Resident Evil Revelations 2 tiene mucho, muchísimo, de reconciliación con el fan de siempre de la saga. El spin off ha puesto el freno, ha bajado marchas, ha descartado la acción estúpida del cinco y el seis, se ha puesto una chaqueta de traje de gente seria, ha fruncido el ceño y se ha planteado hacer las cosas bien, retornando al terror, aunque a uno más de nuestros días. Y de eso tiene mucho lo de retrasar un poquito el juego, lo justo, lo elegante, solo una semanita.

¿Se retrasa a propósito, como quien llega tarde a una fiesta o se hace con sentido? No lo sé, y tampoco importa realmente, lo que sí es que hay que celebrar lo bien que se reacciona ahora a los retrasos. Cada día somos un poquito menos troll y eso está bien.

sábado, 17 de enero de 2015

Estos son los juegos más vendidos de 2014 en Estados Unidos

Call of Duty: Advanced Warfare, a la cabeza.

Los tres siguientes puestos los ocupan Madden NFL 15, Destiny y Grand Theft Auto V. Super Smash Bros. consigue colarse también en la lista, llegando a ser el cuarto juego mejor vendido de diciembre.
Las ventas totales de la industria han subido un uno por ciento, alcanzando los 13.100 millones de dólares, si bien las ventas de la nueva generación han subido un trece por ciento, con PlayStation 4 viendo el mejor debut de una consola en Estados Unidos, y Xbox One siendo el segundo mejor debut.

Los 10 juegos más vendidos de 2014 en EE.UU.

1. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PC)
2. Madden NFL 15 (Xbox 360, PS4, Xbox One, PS3)
3. Destiny (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3)
4. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
5. Minecraft (Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4)
6. Super Smash Bros. (3DS, Wii U)
7. NBA 2K15 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
8. Watch Dogs (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC, Wii U)
9. FIFA 15 (Xbox 360, PS4, Xbox One, PS3, Wii, 3DS, Vita)
10. Call of Duty: Ghosts (Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Wii U, PC)

Los 10 juegos más vendidos de diciembre de 2014 en EE.UU.

1. Call of Duty: Advanced Warfare (360, XBO, PS4, PS3, PC)
2.Grand Theft Auto V (XBO, PS4, 360, PS3)
3. Madden NFL 15 (360, XBO, PS4, PS3)
4. Super Smash Bros.(NWU, 3DS)
5. NBA 2K15 (360, XBO, PS4, PS3, PC)
6. Minecraft (360, XBO, PS3, PS4)
7. Far Cry 4 (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
8. Just Dance 2015 (Wii, 360, NWU, XBO, PS4, PS3)
9. Destiny (XBO, 360, PS4, PS3)
10. FIFA 15 (360, XBO, PS4, PS3, Wii, 3DS, PSV)
Dejen su opinión, Compraron alguno de estos juegos??